Un subtítulo de videojuego tiene que sobrevivir a la partida
Tamaño, contraste, identificación de voces y avisos de sonido deciden si el texto ayuda mientras el jugador también necesita actuar.
Tamaño, contraste, identificación de voces y avisos de sonido deciden si el texto ayuda mientras el jugador también necesita actuar.
Reconocer cuerdas, maderas, metales y percusión abre una forma de escuchar que no exige leer partituras.
Un dibujo sencillo puede aclarar una mirada, descubrir un plano imposible y evitar que una secuencia pierda su sentido al montarse.
Un mismo movimiento puede sonar tímido, pesado o amenazante. El foley construye esa presencia física después del rodaje.